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    哇,cool,1:1大黄蜂模型


    2008年的幸福,是和成都一起过冬

    欢迎大家来成都

    2008年,有太多沉甸甸的记忆

    但是,因为爱和感动,它依然是特别美丽的一年

    当无数的人把钱、把物送到这一方多难的土地上时

    整个四川感动着、温暖着、幸福着

    但是成都更想说:成都要用自己城市的美丽来重振四川经济

    成都要用美丽回报所有关怀着四川的人们

    2008年的冬天,成都,依然美丽

    成都用美丽为你点缀幸福

    成都因你的到来,更加美丽

    2008年的幸福,是和成都一起过冬!

    天哪,这个太强悍了



    天哪,他跟我家宝宝一样大...

    原帖日期:2008-9-18

    assets

    图中的宝宝三个月大,跟我家宝宝一般大呢,太可怜了,他还什么都不懂呢...


    死亡、肾功能衰竭、后遗症...太可怕的字眼了,而且是发生在这些刚出生不久的婴儿身上,我真的能感同深受的觉得难过和痛心。


    还能说什么呢?长期以来,我们每个人都学会了逃避、遮掩,从政府高官到工厂的工人,不是自愿就是被逼...到最后,报应在我们自己身上。


    把查出来的毒奶粉都让他们自己和自己的子女吃光吧...

    你还敢上天涯吗?

    原帖日期:2008-9-17

    现在有个新词:网络口碑营销,说白了,就是炒作...看看《南方都市报》这篇文章,再去天涯之类的社区看看,你会重新有所发现,也许你也会不由自主的参与进去,因为我们实在是太需要表达自我了...那么现在,你还敢上天涯吗?(嘿嘿,博主刚去天涯看了看2008金乌鸦奖评选活动,深有感触,庆幸自己怕麻烦没有跟帖进去,不然的话跟帖、看回复、再跟贴、再看回复,呵呵,就陷进去咯...)

    《南方都市报》:谁以民意之名操控网络口碑营销?

      过去,各种中文社区和论坛是网友的交流平台,如今,俨然已成为各大广告主们的信息发布平台,怀揣各种目的的网络枪手们(他们有个别号:“五毛”)正在操控着网民们的民意,这已经从商业规则演化到道德约束问题。

      且让我们层层拨开被幕后商业黑手操控着的网络口碑营销灰幕。

      三年前,WEB2.0概念掀起互联网创业热潮,所有互联网先锋们都跃跃欲试以布道者的姿态言必称2.0.

      这些2.0原教旨主义者们认为这种源于用户自身的贡献的网络效应将对全社会的信息传播模式产生颠覆性效果,2.0将彻底打破传统的话语介质。

      “我们不再需要传统的报纸杂志了,我们自己来贡献内容”,当其时,口碑营销,长尾理论,六度空间等营销和社会学原理成为争论热点。

      几年过去了,这些2.0公司们并没能在资本市场上圈回金钱,收入仅能维持温饱。而以各种面目出现的网络公关公司,整合营销公司却悄然挟持操控起这些2.0论坛。

      广告主们,特别是大众消费品厂商开始对这些物美价廉的“网络炒手”方案趋之若鹜。于是,一个个精心策划的社会热点事件开始在各论坛上流传。

      在这场五光十色的营销暗流中,貌似最能自由表达,信奉自助传播愿望的众多网民们却成了任人摆布的“肉鸡”。

     大公司们频繁中招

      “我们是天真的网络良民,我们的热情正在被营销公司们操纵。”

      案例一:英国网民markm49uk在激活了购买的一部全新的3G版iPhone手机后,发现其中存有一位亚洲“可爱小妹”的照片,他随后将其中3张照片贴在网上论坛中……中国最美的打工妹7天红遍全球。然而,9月5日,一个叫Ebuzzing的网络口碑工作室在天涯爆料,该事件是他们为富士康操作,并公布了部分与富士康工作人员的QQ聊天记录……

      案例二:北京车展上最美的清洁工妹妹,曾引起论坛上一片讨论狂潮,经过网友人肉搜索,发现该女孩原来是一个职业演员。所幸对品牌信息植入不成功,没有上升为一次公关危机。

      案例三:炫富的兰董,原来是woyo网站的一个职员,她发表炫富视频,其目的是为了为网站带来流量……

      案例四:2月27日,国内数十家主流汽车网络社区内,突然出现一条名为“荣威1.8TKavachi发动机国外获奖”的网友发帖。该帖声称,荣威1.8TKavachi发动机被英国汽车网站“Carnews”评选为英国2008年1.4L-1.8L最佳发动机,并附有网站截屏图。和讯汽车经过调查发现,Carnews网站为一虚假网站,其所有人注册信息与荣威网络营销公司安瑞索思(EnergySource)员工RamJue公布的个人信息一致这些话题都曾成为各BBS论坛的轰动热点,被上千网友发帖点评,而富士康,荣威频繁出招“口碑传播”,却败走麦城,被网友抓了现行。

      有企业成为这场网络口碑传播的倒霉蛋,7月24日,ID是青草布丁的网友在天涯发布《康师傅:你的优质水源在哪里?———康师傅水厂探秘》,揭秘康师傅瓶装水来自自来水,尽管自来水生产瓶装水,早已不是行业秘密。水源门事件使康师傅陷入了无穷尽的信任危机之中,这家快销公司万完没有想到,网络上的一个帖子会给自己带来这么大的麻烦。

      他们也无法判断,此帖是直正的网友还是对手公司的刻意策划所为。

      据透露,“康师傅水事件”亦是由某营销团队所为,“操作团队用了3-4个潜水ID维护这个帖子,其中还有1个ID的视角是揭露主ID身份,引起争论的。此帖1个下午就吸引了大量的参与讨论者,并产生了很夸张的访问量。”

      网络炒手的中国特色

      芙蓉姐姐,天仙妹妹,二月丫头们的商业价值还有待开发,这些藏在网络红人们身后的网络推手们开始大踏步向“商用市场”转型。

      “低成本高回报,是网络营销的最大特点”,王军(化名)的这个专门做网络营销咨询的公司隐藏在天河某居民楼里,办公室不大,大概十多号人,办公室里最醒目的是那台苹果笔记本电脑,“出去见客户时,这个笔记本显得很专业”。几年前,王军还是某门户网站某频道的编辑,成功地炒作了几个话题之后,开始考虑下海。已经接了几个电子产品,目前正在跟某个笔记本厂商谈合作。他们的业务范围涵盖得很广,比如说,可以帮企业消除在网络上的负面信息,王军把这项业务美其名曰“网络信息优化”,另一项与之相伴的业务是专职人员泡网站论坛监控信息,稍微高级点的业务是通过修改网页权重,以及在网页中插入诱骗代码,间接可以让谷歌和百度的搜索引擎上当,把竞价排名靠前。“这种业务,有时一个客户一个月也就几千块钱,但遇到有企业要危机公关时,就舍得掏钱了”。

      王军的这类网络营销技术含金量是最低的,另一类咨询公司相比之下含金量就高了很多。比如要在BBS,论坛上设计话题,植入式营销,先形成自己ID在专业论坛的知名度,培养自己的粉丝,再在自己的帖子里不动声色嵌入推销的产品,他说他们就是“第三类推手”,或者设计一些话题,在Blogbus策划下,通用汽车的口碑推广也颇为成功。Blogbus重磅砸下“中国爷们‘对决’外国绅士”的话题,引发博客群落对这个话题的争论,把“绅士”与“爷们”所共有的概念嫁接到别克君越汽车上。结果在全球博客权威统计引擎Blogpulse上,“绅士”这个中文关键字的频率在五六月份攀升到顶点,最高的时候甚至翻了一倍。

      当然,上面这些都是网络江湖里文明的“推手”,而网络打手们,也成了企业主的选择,比如你进入某个论坛,比如你在论坛上看到某笔记本电脑品牌的相关新闻,在随后的跟帖里,一定会出现以消费者名义传播内容的,充满暴力的跟帖,熟悉网络营销运作的网友们就会知道,这种有规模有组织的行动,是这个品牌的对手的打击策略。

    社区陷入信任危机

      “我们没有做过一次电视广告,没有粘贴过一张海报,没有做过任何网络广告链接”,这套Google对于口碑营销的说辞,被口碑营销簇拥者们当作教科书般挂在口头上。

      去年初,微软没有进行任何宣传推广就尝试了一把病毒式的口碑营销的甜头,微软在全球组织了一次I‘m计划,试图通过在MSN用户名字前面挂上一串代码,以帮助一些美国本地慈善组织募捐。谁也没有想到的是,短短一个月时间,几千万人的MSN名字前面都挂上了各式各样的帽子。

      “但是口碑营销到了中国就变味了”,曾经是口碑营销鼓手的大旗网最近宣布放弃口碑营销,他们长期对各BBS,2.0网站进行舆情观察。

      “目前各论坛上枪手的泛滥已经到了无法想象的地步,不少厂商雇用几千上万水军充斥其中,已经不是一个交流的平台,而是厂商们发布的平台,致使越来越少网友去泡论坛”,大旗CEO周春兰认为这样发展下去的结果,就是一个几方皆输的结果。“论坛没有网民支撑,社区不存在,那商家也就没有留恋的必要了。现在是商家没办法去接近网民”,对于这种商业模式,周春兰也用扭曲来评价,“任何一个正常的商业模式里,交易的几方都有一个商业平衡,媒体,广告主,媒体读者,是三赢的。只有在这种商业模式里,利益没有平衡。”

    受愚弄的网民们

      这个舶来的营销概念在海外为什么就能受追捧呢?,“在社会化媒体环境里,是个人发言,不允许代表某个利益集团发言,欧美是严厉禁止以网民的身份发布厂商言论。比如以富士康造假为例,这种从身份到动机,都是假的,捏造新闻的事件,在海外是不可思议的”。

      倒底什么样的广告主品牌会选择这种传播方式呢,“我们做舆情报告,发现行业老大们生活在一种极度无奈和恐惧当中。行业龙头们很少说,你发一百个帖,我发两百个帖。在经常攻击这个企业的ID中,有三分之二就出自同一个ID,这就说明是有组织的运作”,尽管这些年这种网络推手公司如雨后春笋般破壳而出,开始频繁与广告主们接洽,“但没有一家公司坦露自已在做网络口碑。为什么因为口碑不是被做出来的。事实上据我们了解,正规的外资企业不敢雇佣虚假ID,来发布信息。”

      互联网上网民也越来越成熟,越来越有耐药性,不像过去那么能吃粗粮,知道挑出自个喜欢的吃。尽管有些厂商把自个的广告悄然植入到某个帖子里,自以为处理得很平滑。但还有有眼尖的网友一眼能挑出其中的广告信息出来。网络还能营销吗?

      当年一本马尔科姆·格拉德威尔写的小册子几乎成为了营销界必读刊物,这本《引爆流行》试图揭露出通过互联网传递信息后,各种流行到底如何被引爆,最有价值的是其完备的科学统计方法,按照作者的说法,强调口碑信息被涂改的病毒性传播有三个共同的特征,感染性,小事变大后果,突发而非渐进性,甚至总结归纳出个别人物法则、附着力因素和环境威力法则三套流行引爆要素。

      周春兰认为,要想利用BBS,首先不能做假,不能以消费者的身份进行虚假推广。

      最好的模式是厂商以公开的品牌身份证论坛进行沟通,网民在知情的前提下做出选择。在企业品牌建设方面,由一些在论坛、博客、及IM群里有高信誉的意见领袖,也就是达人们对产品提出公开意见。

      当然,这然做的前提是这些达人们经过体验,建立在知情自愿的基础上。比如“品牌声誉分析”系统,可以帮客户了解自己的产品被网民谈论的各个角度以及总体的情况。“品牌声誉预警系统”,对负面信息进行预警,比如在BBS和博客上,很多人会评论某些品牌,大旗网将及时有效地监控,并反馈给客户。

      这样做的结果是保持原有口碑营销的品牌监控和反馈系统,能够最快发现网民言论,搜寻厂商关注的信息,并把终端和厂商共享。

    口碑营销待规范,企业网络口碑建立需戒急进

      艾瑞咨询最新发布《2008年奥运网络口碑营销研究报告》显示,网络口碑营销市场存在着对口碑营销概念认知缺乏、服务质量参差不齐、营销监测和效果评价体系缺失等问题。

      企业需要依据自身特点、用户需求和市场变化等多方面因素,制定建立口碑长期战略。

      1 挖掘口碑营造点———用户细分,产品定位:

      在制定营销策略之前,必须对产品特性、亮点进行分析,更重要的是要对用户群体进行细分,了解产品针对的用户群体的属性特征,在此基础上进行营销策略制定。

      2 创新传播形式———营销策略以创意为先:

      营销策略制定需要着重于创意,在形式上并不是简单地发帖、置顶等,需要依据产品特性和用户属性创造出能够引发关注的话题,促进网民的深入探讨和关注。

      不断创造新的讨论热点和话题,使网民关注持续提升。

      3 扩大传播范围———借助多平台推动传播:

      社区、博客、门户多种传播平台以及RSS、维客等各种传播渠道的结合,以不同方式推动形成口碑效应、扩大影响和传播力度。

      4 评估传播效果———效果评估,及时反馈:

      在口碑营销过程中需对营销效果进行实时监测,借助社区良好互动功能及时了解用户反应,并不断调整营销策略。

      简单通过发帖、顶贴等与传统的“Push”式广告本质上是一样的,而且用户体验更差。真正的口碑营销不是仅仅着眼于某次事件或某个产品的单次“热度话题制造”,而是一个长期的过程,需要与企业长期营销规划相结合,与企业长远战略相融合。

    ■相关报道

      “口碑营销”升级:大旗推“社会化媒体整合营销”

      年初,大旗网高调宣布口碑营销策略,并搭建了汽车、数码/IT产品、化妆品等消费口碑平台,主要通过BBS平台帮助企业品牌声誉管理和保护。

      社会化媒体整合营销这项全新的营销服务和理念保持原有口碑服务的品牌监控与分析系统,以最快的速度发现网民言论,搜寻厂商关注的信息。

      另一方面,大旗帮厂商建立社会化网络平台,提供企业品牌声誉管理系统、企业级社会化解决方案、意见领袖传播模型、影响力事件缔造、病毒营销,WEB2.0平台联合传播等适合中国国情的服务模式。

      “社会化媒体”与“口碑营销”有什么不同呢,比如像:facebook,很多大品牌在里面都有自己的圈子,比如说HP圈,NOKIA圈,就像当年的超女圈有自己的粉丝团一样。比如人力资源的圈子,所有想成为这个公司雇员的,都可以把简历先交到这个圈里面,通过这个圈子去完成网上初步面试等。

      这些平台如何合理合法地出现在消费者面前呢?

      如:建立长年的客户服务专区,明确地为网民服务,如果对车有任何问题,商家将提供工程师来提供专业的解答,这是厂商与消费者的一个正当交流,是积极的渠道交流。

      消费者对任何产品问题或售后服务不满,可以直接反馈到售后部门去,为网民与厂商建立一个自由交流的通道,而不是去掩耳盗铃。

      高凌云

    网络公关传播规律:草根时代N次方

      E=(IP)n

      E-Energy:网络传播的威力和效果

      I-Idea:网络传播创意

      P-Place:网络传播渠道

      IP-组合:象征网络上每一个IP地址即网民

      I-Idea网络创意六大原则:

      简约、意外、具体、可信、情感、故事!

      好的Idea能紧紧吸引网友眼球,实现从好奇、短暂惊讶到持续兴趣飞跃。

      网络炒手的“公关创意”理论

      BIGIDEA

      大型网络事件炒作

      时间跨度至少三个月以上,奔奔族的炒作时间为六个月!BIGIDEA的效果自然不言而喻,但是创意的可执行性和创意本身戏剧性才是根本所在!

      M-IDEA

      中小型事件炒作

      时间跨度在一个月以上,往往需要三个阶段的、有步骤、持续性炒作!

      LITTLEIDEA

      单篇帖子创意

      单篇帖子也需要创意吗?YES!!!

      相当需要!强烈需要!单篇帖子创意好可以获得N多网站的主动推荐到论坛首页或做成图片幻灯形式,这才是网络公关的魅力所在!也是草根时代N次方公式中N的最好注脚!

    P-Place

      网络传播渠道

      网络传播同样要实现整合传播模式,网络传播整体上划分主要包括BBS、博客、视频、网络活动等!每个渠道可以单独使用,也可以整合起来打组合拳传播威力更大!

    IP

      互联网上的大多数

      网络公关的核心元素就是网友,正是无数网友的主动参与、无数网站的推波助澜才造就了一个又一个网络奇迹!

      来源:京城某网络公关公司CEO李某的公开讲话(据称:该公司运作了《IphoeGirl六天火遍全球!》《奔奔族七天风靡网络》等网络事件)

    “新闻公关保护”---算新名词吗?

    原帖日期:2008-9-16

    看看现在风传的三鹿与百度吧,这玩意儿肯定不可能是空穴来风,就算百度跟三鹿扯不上关系,但是并不能说明“新闻公关保护”这玩意儿就不存在。

    现在三鹿跟百度有没有关系这个真相已经没有人关心了,百度在C2C上线前夕,在跟阿里巴巴的战争前线被迂回了,被包抄了,被穿插了已经是铁一般的既成事实。站在粪池边上的人,虽然自己可能并没有想跳下去,但身上的味儿已经好闻不到哪里去了。

    博主我自己已经是三个月大的宝宝的爸爸,幸亏现在她还在吃母乳,不然还不得整天杯弓蛇影,啥奶粉都不敢吃了...想想吧,这些人良心到哪里去了,那些是给婴儿吃的啊...

    地震时好不容易累积起来的公开透明的信息渠道和口碑,就因为奥运、就因为三鹿、就因为某些人......全都白做了....

    现在我们还能指望谁?...

    越狱第4季第三集

    原帖日期:2008-9-12

    16_114751_pbs4 原来Mahone的老婆并没有死,被公司留着继续威胁他。这才够狠嘛。不过死了儿子也够受的,这不,连Lincoln都对这个杀父仇人同情起来,是啊,都是有儿子的人啊...

    政府特工组那个头儿还不错,懂得顶住压力,不然Michael们没戏唱了...

    T-Bag难道要冒充Whistler进GATE?有够牛的啊,真是个不怕死的家伙,演技真的要再赞一个。不过也许他不知道公司的厉害。

    Bellick还是胆子小了点,幸亏身边是忠诚的Sucre,不然还真说不定就溜墨西哥去了,当然脚上的GPS是个问题。

    看完了第三集,接着看蝙蝠侠6,开头居然发现Mahone在里面,嘿嘿。

    等第四集...

    你不知道的残奥会

    原帖日期:2008-9-12

    r 路透北京9月11日电(记者 Ian Ransom)---用束带扎紧膀胱,用利器自残——指望一举成名的残奥会运动员们也许没有使用违禁药物,但他们的舞弊手段却更令人惊心动魄。

    有些残疾运动员通过击打、刺伤身体或用带子束缚住身体部位的方式来刺激肾上腺素分泌,使得自主神经反射异常(也称自主神经过度反射),从而可将比赛成绩最多提高25%。但是,这种危险举动也可能给他们带来极大伤害,甚至死亡。

    “运动员会出现头痛、起鸡皮疙瘩、脑损伤、动脉破裂等症状,甚至有的运动员就这麽死掉了,”国际残奥委会医学与科学部主任彼得先生(Peter Van de Vliet)说。

    虽然这个问题并不普遍,但几乎所有的运动项目都出现过此类案例--如果该项目运动员的残疾病症,例如脊椎损伤,使得中枢神经系统出现障碍,循环反应失效的话。

    所以在这种情况下,运动员在自残时基本感觉不到疼痛。

    “通常运动员通过勒紧、夹紧膀胱或坐在利器上的方式,使得自主神经反射异常,”彼得说, “在严重残疾级别的乒乓球、游泳、轮椅赛跑、自行车比赛中曾出现过这种舞弊行为。”

    这种舞弊行为给选手带来比赛优势,但这对其他选手来说是不公平的,也会给选手本人的健康带来危害。在2004年雅典残奥会之前,国际残奥委会就将自主神经反射异常列入反兴奋剂条例内。本届北京残奥会官员也对此类现象保持高度警惕。

    运动员在赛前和赛後如果测出血压过高,就有可能被取消比赛资格。但与常规兴奋剂案例不同的是,残疾运动员遭遇禁赛的情况较少。

    博客改版,会不会比原来好看一点啊?

    原帖日期:2008-9-12

    这两天都在改版自己的博客。原来那个模板用了一年,自己也看着厌了,不知道来这里做客的你们怎么想,反正换了现在这个,个人觉得色彩搭配上更鲜艳了一点,比原来的活泼一些,也许是跟人的心情有关吧。

    然后就是添加了很多插件,什么抓虾推荐的博客、抓虾我收藏的文章、我的垦一垦网站收集、腾讯的叨客、阿里妈妈的广告位、百度的广告位,还有网站统计、网站搜录等等一大堆。不知道各位看官会不会觉得打开页面有些慢,呵呵,反正我这里试验不出来,因为我这里带宽比较大。

    个人觉得视觉上来讲上半部分还不错,下半部分还差那么一点,希望大家不要觉得太乱就好... ...

    养孩子的工作量

    原帖日期:2008-9-11

    英国《金融时报》中文网专栏作家谁谁谁 2008-07-30

    为什么大城市的人越来越犹豫养孩子,是有原因的。经济投入就不算了,先算算它需要的时间吧。

    如果完全按照育婴书的指点,你会发现全职妈妈或者全职爸爸至少在孩子上幼儿园之前是必须的。因为它们认为,哪怕三个月大、连咿咿呀呀都不会的小不点儿,都需要早教:他们需要阅读,读一些色彩分明的识物卡;需要运动,被大人拉拉腿拉拉手翻翻身之类的所谓健身操;需要充电,莫扎特的音乐和李白的唐诗都是不错的选择;需要娱乐活动,你得暂时扮演一下马戏团的小丑,只为博小东西一笑。这些活儿之外,他们需要被哄着入睡和一天六次的进餐,每次吃半小时。随着他们长大,伺候吃奶的时间减短了,新的工作又出现了,你得弯着腰追着他们屁股后面跑,随时警惕他们因为走不稳而摔跤或被碰倒。对于习惯了大城市精彩生活的人来说,他们的出现是一场生活革命,酒吧、KTV、饭局、电影等本该让人心情舒畅的娱乐也同样能带来负疚感,因为你在娱乐的时候,会担心他们的娱乐生活是否因此被剥夺。

    总的算来,养孩子这份工作知识含量低,一天工作24小时,经常有夜班,工作内容单调,而且没有报酬。

    20多岁的中国年轻父母因为自己还没长大,容易把这份工作转嫁到自己父母头上;30多岁的人因为怕把自家的小爱因斯坦养成猪八戒,愿意牺牲原有的生活方式,但这又容易引起新的夫妻矛盾:今天我照看,明天该你了吧;以及家庭矛盾:爷爷奶奶或外公外婆会因为丧失了对孙辈的抚养主导权而倍感屈辱。其实,在中国工作的中产阶级应该庆幸了,找阿姨的成本较低,而爷爷奶奶又常常自告奋勇过来当义工,虽然后者的确容易引发家庭冲突,但纯粹从工作量上计算,他们的贡献绝对是非常大的。

    也许40岁更是个养孩子的合适年龄,工作进入稳定的平台,机会不再像30岁那么多了,生活富裕而缺乏新意。这时候给自己找个养小孩的兼职绝对是比做慈善更容易心花怒放的事。我有好几个四十得子的朋友提到他们的孩子就眉飞色舞,并且愿意为孩子主动拒绝晚上的一切应酬。只是从生理上,这个年龄被认为是执行养孩子工作的糟糕时段,医疗检查容易“高危”,而孩子畸型的概率也翻了几倍。

    也有到了40岁依然犹豫的。一位孩子已经10岁的四字头女经理跟我说过:“养孩子,心理上永远都不会准备好。我的经验是,综合利与弊,有孩子与没孩子差不多。”她计算的根据应该是这项工作的投入产出比。

    但很多人的计算结果与她的不同。美国的一项有关幸福的调查表明,已婚的人感觉自己幸福的概率大过未婚的;而有孩子的家庭感觉幸福的概率大过没孩子的。因为幸福感完全是个主观概念,无法用统一的标准衡量,因此养孩子这项工作在不同的人那里也变得价值迥异。纯粹用经济学的投入与产出来衡量养孩子这项工作,就像用金钱数量来推断幸福感一样,都将是最愚蠢的做法。对我个人来说,用那么多的时间和投入来呵护一个和我有着血缘联系的小生命,看着她一天天长大,本身就是最大的奇迹,这将和工作与爱情一样,同属于活着的最大快乐。

    为宝宝写第一篇博文

    原帖日期:2008-9-10

    宝宝出生已经三个月了,一直没有为宝宝写些什么,挺对不住的。现在就写第一篇。


    想看看宝宝的,我在博客里导入了Google的相册,点这个图标进去看吧


    博主的Picasa相册


    在右侧栏里也有一个预览,以后大家就直接从那里进去看就好了。


    现在宝宝能吃能睡,不过最近好像吃的少了,睡的到多了,玩个一两个小时就想睡觉了。混起来现在只有她妈能抱,还有就是经常把我们的肩头添的湿漉漉的,她喜欢吃手指了...

    百度C2C就要上线了

    原帖日期:2008-9-10

    据说取名叫“百付宝”。


    百度C2C业务负责人李明远昨天透露,百度C2C不日就会上线,而且可以肯定的是,不管其他电子商务交易平台的收费政策如何,百度C2C肯定免费。


    那么淘宝呢?淘宝承诺的免费期限已经到来,未来还会免费么官方没有明确的声音,不过跟百度挑起这一仗以后,人都说免费了,你淘宝总不能反而开始收费了吧,这无异于主动把小店主们往百付宝推,自挖墙角啊。


    不过看来淘宝仍然还要继续免费政策,大淘宝战略的另一个亮点不是刚刚亮相吗?开放了API,我们试目以待翻版Facebook的API们吧,这铁定是个商机呢...

    X档案归来...

    原帖日期:2008-9-10

    x2 乘着越狱第4季第三集还没来,抽空把《X档案2》看了。哇,上一部电影版是什么时候的事了?10年前吗?


    不过这次跟外星生命没啥关系了,尽管影片一开始我还这么联想来着,到后来发现自己错了。没了外星人,影片却看着更渗的慌。答案就是人体器官移植,什么?你觉得普通,告诉你,这次是....................头......


    看着穆德远离人群的居住,说着自己妹妹的失踪,早想不起来这一出了,就当剧情设定了。斯佳丽也跑去当了外科医生,可到底还得跟FBI扯上关系,是不是不用FBI就显得不够神秘啊?


    不明白的是,那个要换头的家伙是个什么人啊?剧情交代说还是儿童的时候是那个恋童癖神父的玩物之一,还说是这个通灵神父的神秘力量来源...仅此而已,没有更多交代,找来俄罗斯科学家为其换头延续生命的的那个家伙跟他又是什么关系呢?没看明白。一开始觉着除了两主角、FBI以外都不像好人,结果根本毫无关系的两组人。影片潜台词是“我要相信”“不要放弃”,难道是要穆德找回自己的妹妹?


    太多不明白了...难道这就是《X档案》的神秘...有点过时了吧....

    淘宝+阿里妈妈=大淘宝

    原帖日期:2008-9-5

    未命名-1这两天中国互联网最热闹的事恐怕非马云的阿里妈妈并入淘宝网了,而且恐怕并不仅仅是互联网界,甚至可能传染到淘宝六君子上书工商部门的事件中去。连微软穷追猛打番茄花园都排不到关注榜的前几名。各大论坛、网店主、IT评论无不长篇累牍的分析讨论着“大淘宝”。


    博主不幸是早年淘宝店主中的一份子,而今也常在淘宝上淘东淘西,不过之前没用过阿里妈妈,在这么刺激的新闻感召下赶紧转到阿里妈妈看个就近,这一看不要紧,突然就觉得马云这招太狠了,交易平台是你的,支付系统是你的,现在 连交易广告平台都要成你的了,别人还真没法混了...


    中小网店主、中小网站主、中小广告主、甚至中小串串都能在大淘宝的模式下找到自己的位置,或许还是各种交叉的角色身份。


    一个热热闹闹的小社会...


    其衍生的互联网产品甚至包括SNS这样的社区网络,也许SNS们也嗅到了盈利的增长点吧...

    越狱第四季

    原帖日期:2008-9-4

    未命名-3


    终于挤出时间把刚出的《越狱》第四季的1、2集看完了,用我们方言来讲,简直来的太陡了嘛...

    Gretchen Susan, Whistler一上来就被灭了,好在后来Gretchen又说明没有死。

    T-Bag,Bellick以及Sucre招呼都不打一个就从Sona监狱跑了出来,Bellick好像还跟Sucre关系不错,用Michael的话来讲就是同甘共苦。

    Sara也是招呼都不打一个就出现了,虽然我们都做好了准备欢迎她回来,但是也太快太突然了吧。不过话说回来她生了娃娃恢复的还真快嘛,嘿嘿。

    T-Bag还吃起了X肉(就不明说了哈,你晓得哇),哇...想起来就想吐,虽然人家很变态也不用这样惩罚人家三...

    反公司小队莫名其妙就加了个亚洲面孔Roland进来,话说Roland,你那个东西也太先进了吧,美国佬不用灭什么公司了,直接大规模复制这个设备,全球的电子信息就都是你的了,那个啥子破公司有个铲铲灭头哦...

    哦,对了,Michael跟Mahone你们两个这么轻松就跑人家层层设防的屋头去把东西偷了啊?一个简单的声东击西的战术就把保安搞得团团转,啥子烂保安公司哦,搞起耍索...干脆多偷点三,啥子手机电话号码簿啊,啥子保险柜密码啊,要不干脆就把那个家伙抓住严刑逼供嘛,Mahone你以前不是就吃这碗饭的嘛,再说老婆娃娃刚在第四季露个脸就被蒸发了,还不给他来点狠的....

    总的来讲,希望-失望-希望,跟越狱啥关系都没得了,还要参加国家安全战役,要不要第五季干脆跟Jack Bauer联手算了... ...

    《越狱》明天要回来了...

    原帖日期:2008-9-1


    哇卡卡...我专在风软候着....

    测脑龄,嘿嘿,来测测看

    唉,太囧了...

    原帖日期:2008-8-21




    不汗白不汗,汗了也白汗...唉...

    “放水养鱼,鱼大了后拉网收鱼”的卸磨杀驴行为

    原帖日期:2008-8-20


    我一直就这么认为。

    我在说什么?

    我在说番茄花园版Windows XP作者被拘留,网站被关闭!这是昨天晚上番茄花园美化修改版Windows XP的作者、软件下载网站(www.tomatolei.com)站长洪磊的父亲22:50独家向新浪科技证实的。传言终于被证实了...

    tomatolei

    然后马上去看了看雨林木风的BT站,发现已经失效,看来是躲了。因为昨天还能上...

    番茄花园一直是我喜欢的G版xp系统,也是我第一个钟情的系统,用了很久,只是今年才转用雨林木风的,主要是喜欢雨林木风的干净版。

    还没明白标题的意思?我说的是在知识产权保护领域,一些国际企业“放水养鱼,鱼大了后拉网收鱼”的行为,如果还不明白,那么去看看珊瑚虫与腾讯QQ侵权案中的陈寿吧,马化腾盗用别人软件概念的做法在司法领域同样学的有模有样...

    coral

    寨主语:

    原帖日期:2008-8-14

    “不招安是死,招安了死得更快,被规章制度捆结实了什么都别想干。”

    同意,严重的同意...联发科可是发了大财了啊...

    不知道我在说什么?哦...我在说山寨机..hoho

    龙王,你办到了...

    原帖日期:2008-8-14

    谢主席,你办到了,不止巴西队,连我们都200%的怕了。没看见小罗都不争头球了吗?没看见迭戈都被铲飞了吗?躲都躲不开...


    可是,中国队全都退到自己半场了还是连球都抢不到,巴西队都在走着踢了还是把中国队压在半场...


    很奇怪中国队居然还有进球的机会,居然还有时间里打的还不错,甚至也玩起了花活...可是一个边后卫马塞洛都能跑到中国队半场当边锋使了,真不知道人家是真怕了还是勉强打起精神玩了90分钟。


    不知道是不是害人啊,人跟我们玩这90分钟,什么状态都出不来,你叫人家怎么打后面的比赛啊?真要把人家打到残奥会去,不知道国际足联会不会取消中国的足球资格呢...

    还是忍不住了...

    原帖日期:2008-8-11

    看中国足球纯属犯贱




    我都觉得自己他妈的犯贱...




    犯贱...犯贱...





    而且还一犯再犯...

    中国男足万劫不复,中国男篮证明自己

    原帖日期:2008-8-11

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    看看吧,多么鲜明的对比。同样是红色,咋就区别大么大呢...

    看看董方卓是怎么停球、护球、带球的,看看其他人是怎么停球、护球、带球的?打比利时还有谁比小董更有心得?

    郜林,你就是长大了变废材的又一代,

    最后再对小董说上两句:就像我很久以前说过的那样,你还是放弃国家队吧,人都不给你传球,跟这样的国家队混什么混,前途尽毁啊.....

    顺便说一句,这次居然顺带着消灭了李大眼,这真是中国足球一大收获,是中国足协一大收获,唯一的收获吧...(听不懂的滚一边去...)

    中国解散足协吧,不要这项运动也不能证明中国人不会运动,反正人国际足联也不爱搭理你,自己也臭不可闻,何苦害人害己呢...

    一篇不得不转的文章“系统”,难道这就是Matrix...

    原帖日期:2008-8-8

    博主语:如果你不知道Matrix,那么《黑客帝国》你总看过了吧。虽然把这篇博文归到“极致游戏生涯”里,不过我从不玩网游,鄙人玩游戏从286时代开始,唯独不碰网游...


    听说此文正在从网络上消失...呵呵,看看能不能办到吧。在此向本文作者及让此文能出版的那些人们致敬...


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    南方周末:“系统”

    2007-12-20 16:05:41 来源: 南方周末 作者: 曹筠武 张春蔚 王轶庶


    ■编者按:


    在一款同时在线人数超过百万、全部玩家加起来可以组成一个超级城市的网络游戏中,它的游戏精神是指向乐趣,还是指向权力和金钱?它的社会规则是新世界的开放自由,还是率土之滨莫非王臣?这不只是对某一款游戏的追问,甚至也不只是对韩式网游的价值观的追问,而是对人与游戏、人与人的关系的追问。虚拟世界是现实世界的一部分,也有着人们必须捍卫的准则。


    在当下中国最火的一款网络游戏中,玩家们遭遇到一个“系统”,它正在施行一种充满诱惑力的统治。这个“系统”隐匿无踪,却无处不在。它是一位虚拟却真实的垄断者。“如果没有我的允许,这个国家的一片叶子也不能动。”这是智利前独裁者皮诺切特的声音,悄然回响在这个虚拟世界之中。


    白天,27岁的吕洋是成都一家医院的B超检查师。


    晚上,她是一个国王,“楚国”的国王——玩家们更乐意按游戏里的名字尊称她为“女王”。在这个虚拟王国中,“女王”管理着数千臣民,他们都是她忠诚的战士。


    在一款名叫《征途》的网络游戏中冲杀了半年多之后,吕洋自信看清了这样一个道理:尽管这款游戏自我标榜以古代侠客传统为背景,实际上钱才是在这个虚拟世界中行走江湖最关键的因素。


    吕洋受过良好的专业教育,丈夫是生意人,资产殷实。钱对她来说从来不是问题,但她仍然忿忿不平地把这款游戏中一些风头正健的人称为“人民币玩家”。虽然在游戏中投入了数万元,但她仍然屡战屡败,原因就在于有人比她更愿意花钱,也花了多得多的钱。


    正如《征途》的创造者史玉柱所言,这的确是一款适合有钱人的游戏。在这个世界里,欺凌他人的威力和合法的伤害权都标价出售。


    尽管一切都是虚拟的,吕洋却曾经坚信她找到了一条通向光荣与梦想的金光大道。不过随着人民币的不断加速投入,和很多人一样,吕洋发现,金钱铸就的,其实是通往奴役之路。


    战争即将爆发


      所有人都必须是“人民币玩家”——和平受到鄙视,战争受到推崇——被杀死者得到的只有耻辱

    坐在常去的一家网吧的VIP包房里,吕洋显得兴奋而又忧心忡忡,她面前的19英寸液晶宽屏上,黄色的粗体字反复闪动:“国战将在晚上8点15分开始”。她还有两个小时,对她手下的战士们做最后的动员和部署。


    将要攻打楚国的是游戏中的头号强国魏国。魏国拥有上万名玩家,更为关键的是,魏国的支柱,“王者家族”成员们,个个都是令人敬畏的英雄,他们的等级遥遥领先于一般人,装备着成套的最为昂贵和罕有的神圣铠甲和武器。在“世界英雄排行榜”上,他们长期牢牢地占据着前五十名中最靠前的位置。


    他们拥有恐怖的杀伤力,人人以一当百。即使吕洋这个“女王”和他们对垒,如果战术采取不当,也存在被“秒杀”的危险。所谓秒杀,就是在几秒钟之内,在意图还击之前,就被一招致命。吕洋的丈夫并不玩游戏,但他也会对此开开玩笑:“就像武侠小说里写的,如果刀够快,你可以听见自己的血从脖子里喷出来的声音。”“女王”吕洋对他们最为忌惮,同时又略带鄙夷。“他们就是人民币玩家嘛。”她说。


    实际上,只要进了这个虚拟的小世界,所有人都必须是“人民币玩家”,区别只在于你愿意花多少而已。


    和以往的所有网络游戏不同,《征途》并不计时收费。简单地填写一份网上表格,就可以注册账号。只需要起个名字,选择性别、国家,一个虚拟身份就此诞生,光荣而艰难的征服之路摆在了你的面前。根据游戏的主线故事背景,你会惊奇地发现其实你是皇族之后,由于战乱被弃于荒野,现在你长大了,知道了自己高贵的血统,接下来该做的就是练一身好武艺,奋起于草莽之间,闻达于庙堂之上。建立自己的国家甚至取得统治世界的皇位以恢复祖先的荣光,则是你的终极目标。


    故事很合中国人的口味,惟一令人感到困扰的是:热血沸腾之后,你发现现实和理想的差距原来是那么大。一个新诞生的身份是1级;而王国里最英勇的英雄们能练到“转生170级”:练满普通人的168级之后,他们又获得新的不朽之身,并再次练到了170级。简单地说,那就是人和神的差距。英雄们手持 “完美的神圣武器”,浑身旋绕着代表高贵的紫色光晕;而你却两手空空,甚至全身上下只有一条遮羞的短裤。


    现在,你可以购买点卡,持续地把人民币注入游戏中的账户,以便快速升级,购买各种名贵材料打造装备;你也可以不花钱,如果什么都不做,只是呆在游戏里的话,系统不会向你收取一分钱。但很快你会发现,你连荒地里的一只蚊子都打不过,你的活动空间甚至仅限于出生地,一个叫“清源村”的小村子,更为广阔的世界则是为英雄们准备的。当然,最让你沮丧的还在于,贵为皇族的你,却永远生活在被其他玩家“秒杀”的巨大阴影之中。


    显然,吕洋走了一条真金白银铺就的英雄之路。她如今是“转生145级”,历经艰险戴上了王冠,她的坐骑是一条浑身闪着火光的龙。但英雄亦有英雄的烦恼,她的王国正面临严峻的挑战。


    吕洋自认为是一个“和平主义者”,她把女性的温婉带到了对国家的治理之中。“女王”很少主动攻击别国,更喜欢带着臣民们消灭怪物,或者经营骆驼商队。但这并不能避免受到攻击。


    “国战都是系统安排的,”吕洋解释说,“国王只需要提交申请,系统就会自动安排好战争爆发的时间。”


    系统喜欢“国战”。这个虚拟世界里,“和平”受到鄙视,战争受到推崇。战胜国可以自动获得战败国国库里的金钱和物资,国家排名由“国战”胜利次数决定,强国的臣民名字下闪耀着一颗颗星星,那代表着每一次辉煌的战胜。当然这并不是最重要的,对于战争中的人来说,冲入别国的土地,肆意砍杀每一个胆敢与之抗衡的人,无疑是释放内心深处原始冲动的绝佳办法。


    系统准确地捕捉着人性的弱点,召唤着玩家们在违背普世价值的虚拟世界中放纵自己的邪恶。它赋予战争中的人肆意杀戮的权力,给予杀人者加倍的经验值奖励;系统也会标明你的斩首纪录,那一串串数字就像印第安战士割下的头皮代表着无上的荣光,而被杀死者得到的只有耻辱。


    吕洋打电话,上QQ,或者在游戏中直接交谈,她自知实力对比悬殊,因此通知手下的战士们集中力量,守住王城的一角。她的声音因紧张而略带颤抖,尽管对现实中的她来说无论胜败都毫发无伤,但在游戏里,她知道那意味着生存还是毁灭。


    离战争爆发,还有两个小时。


    国王死了


      推销员来了——冒险家乐园——都在“系统”的支配之下——小角色杀死了国王

    在开始“征途”之前,吕洋玩的是另一款游戏《传奇》。她玩得并不好,仅仅当作一种周末的消遣。《传奇》计时收费,玩家购买在线时间用来升级和打造装备,所有的事情都费时费力。“比如你要打一个终极怪物,”吕洋说,“要跑很远的路,在迷宫里面转来转去,杀掉无数的小怪,可能耗一个晚上,你才跑到大怪的面前。”最让人崩溃的是,当历尽艰辛终于站到大怪面前,一不小心却被秒杀了!那么,从头开始跑路吧。


    吕洋可能从未得知,在她晕头转向地跑路时,一个叫“送礼只送脑白金”的玩家也在这款游戏中闯荡,他从来不耐烦那些烦琐的升级步骤,而是直接购买高级别账号;他成千上万地花钱,砸下最顶级的装备。以钱铺路,他在最短的时间内得到了最强大的威力。在这款典型的韩式“泡菜”游戏里,他试验出了自己独辟蹊径的玩法。这位玩家就是后来《征途》的老板史玉柱。


    2007年年中的一天,就在吕洋常去的这家网吧,一个推销员站到了正在“跑路”的吕洋面前。他衣着得体,面带微笑,用充满诱惑力的词汇介绍了一款名叫《征途》的新游戏。“绝对不用走迷宫,我们要的就是爽快。”吕洋记得他这样保证。


    吕洋就此和朋友们“踏上征途”。她的这些朋友们要么是医院的同事,要么是丈夫生意上的伙伴,空闲不多,但钱不少。他们很快发现,《征途》的确是一款爽快感十足的游戏,简直就是为他们这样的人设计的。


    要找系统角色接受任务,不用费力去找,点F键,下拉菜单里角色名字一一罗列,就像网络上的超链接,双击名字,就自动找到面前;要去某个地方,不用走迷宫,点开地图,找到地名,鼠标左键单击,一会儿就到了。


    很快吕洋就离开了“清源村”,热闹的“凤凰城”和辉煌壮丽的“王城”才是她的舞台。这位后起之秀被吸纳进了“楚国”最有威望的家族“桃花源”。单打独斗是不现实的,拜入名门正派才是出头之道,这里就如同武侠小说描写的江湖;而家族与家族联合可以组成帮派,帮派各自有各自的势力范围,在达成妥协之后又互相配合支撑起一个国家。


    游戏里的大部分系统角色,比如杂货店老板或是锻造铺师傅,都可以被帮会控制,此后他们会持续贡献“保护费”。系统鼓励帮会争夺控制权,谁杀死竞争对手,谁就能接手保护费。帮主们因此热衷于抢夺街区和店铺。这样在吕洋看来,她的置身之处,又像是1920年代的上海滩。


    这里的确像那个“冒险家乐园”。低级别的玩家甚至也可以挣钱!完成一些特定的任务,比如护镖,可以得到一定数量的“银两”;达到一定级别和保证一定在线时间后,系统甚至会给玩家“发工资”;还有各式各样的“奖励”、“返还”。


    “其实都是些小钱,”吕洋说,“相比花掉的钱简直没法比。”但由此带来的成就感和满足感是无法比拟的,你能想象在砍翻敌人的同时还能挣“银子”么?“想得到更高级的奖励么?”吕洋说,“那就花更多的钱呗。”


    时常有“外国人”冒险进入楚国,他们可能是魏国人,也可能是宋国人,或者是其他9个国家中任何一国人,但不管是哪国,一旦踏入楚国地界,他们的名字就显示为红色,这个颜色意味着:敌人——应当杀死的人。每杀死一个这样的人,系统就会在“护国英雄排行榜”里为你加上光荣的一分。


    他们并非是闲逛者,而是根据系统分配的指令而来,他们必须进入敌国完成诸如“刺探情报”或者“抢夺太庙资源”等等任务。而同样根据系统赋予的职责,家族和帮派此时的任务就是杀死他们。


    那时吕洋还是一个小角色,她正在砍杀一头犀牛,屏幕上出现一条指令,帮主撒下了帮主令,要求帮众前往杀敌。点击“是”之后,吕洋被传送到王城边境附近,众人正把敌人围在当中奋力砍杀。


    帮主“狼烟”是当然的主力,他是一个“武士”,近战肉搏是他的特长,他的“无双剑”能造成惊人的杀伤。在炫目的刀光闪耀间隙,吕洋突然发现敌人的坐骑是一只麒麟,这意味着他是一个国王,只有国王才拥有这种神兽!


    吕洋是一个“法师”,她专修冰系法术,可以从远处以冰雪为武器。这是她参加的第一次激战,她站到一个安全的地方,将霜冻从空中撒向敌人。麒麟居然哀号倒下,国王死了!吕洋幸运地完成了最后一击。


    屏幕上黄色的粗体字夸张地跳了出来:“天哪!吴国的国王居然被楚国的无名小辈女王杀死了!”吕洋在电脑前禁不住手舞足蹈,她杀死了国王,一个小角色杀死了国王!她双脚猛地一蹬,电脑黑屏了——她兴奋得把电源插头踢掉了。


    往后几天,吕洋都有些“神神叨叨”的。游戏里“全世界”都知道她杀死了国王,朋友们有些羡慕地向她祝贺。即使在医院上班,吕洋也在办公室的电脑上下载了游戏,她就是喜欢挂在游戏里,反复地看那条早就过时的消息:“天哪!吴国的国王居然被楚国的无名小辈女王杀死了!”


    有时候严厉的院长从办公室经过,威严地审视医生们的工作,吕洋只能把游戏界面最小化。她会悄悄地跟同事炫耀:“牛啥嘛,他要是耍游戏,我一招就把他砍翻!”院长其实并不坏,但吕洋觉得他“缺乏对女性应该有的尊重”。“在游戏里,女人也可以统治男人。”她宣称。


    国王万岁


      核裂变一样蔓延的仇恨——好的装备都意味着金钱——总有无数的人在疯狂比拼——“国王万岁!”

    但“女王”其实并不像想象中一样“牛”,几天之后,就在王城外,一个敌人逼近,他骑着鬃毛飞散的烈马,威严得像天上的神,他只问了一句话:“你就是那个女王啊?”一个巨大的火球从天上砸下,落单的“女王”还没来得及答话,被“秒杀”了。


    吕洋目瞪口呆,短暂的惊愕之后她脑子里只有一个想法,她要升级,要得到最好的装备,她要当真正的王,她要报仇!


    仇恨是这个世界中最强大的动力。“秒杀”吕洋的玩家,立刻被系统自动排入她的仇人名单,时时提醒“女王”报仇雪恨。“仇人”是这里最常见的社会关系,仇恨关系同样存在于家族、帮会和国家之间。如同核裂变一样蔓延的冤冤相报,在这里是受到鼓励和颂扬的永恒主题。


    她找到“代练使者”,一个代表系统与玩家做交易的虚拟角色,他就站在王城大道边上,答话谦卑而热情,乐意为有钱人服务。吕洋向“使者”支付人民币购买经验值,“使者”则让她迅速升级,从人变成了神。吕洋觉得这么做很值得,在这上面,她“只不过花了千把块钱”。


    但是,杀伤力和防护力是由装备决定的,级别只是佩戴相应等级装备的必须条件。就像金庸的小说,内力的修炼是必须的,但一把玄铁剑却可以让杨过无敌于天下。游戏中按照等级不同划分出了20等装备,以法师职业为例,武器由最初的柳木杖到最为罕有的至尊杖。此外还有铠甲、头盔、腰带、护腕、项链和戒指等等。


    这些好的装备都意味着金钱。和别的网络游戏不同,在这里,打怪和接任务不会掉装备。“我都要最好的,”吕洋说,“你只能去系统商店买材料,再找系统铸造商打造;或者,你只能去赌。”


    “赌”,就是“开宝箱”。玩家向系统购买钥匙和箱子,很便宜,一块钱一套。用钥匙点击开启,屏幕上一个光芒闪耀的箱子缓缓打开,各种材料或装备如同赌场大转轮一样排列在箱子里,光圈飞速转动,停下的地方就代表赌到的东西。箱子里经常会有玩家们最希望得到的高级装备,但转动的光圈却往往和它们擦肩而过。


    吕洋如今回忆,最疯狂的时候她就像一个赌场里的赌徒,会在屏幕前大声喊叫自己想要的东西,比如“乌木,乌木”,那是一种高级材料,而最后她往往得到的只是一点少得可怜的经验值。“乌木”,或者那威力强大的“幽冥戒指”,仍然摆在宝箱里,闪着诱惑的光。


    这个世界中还存在着一个“开宝箱”排行榜,每天开宝箱最多的人,可以得到一颗罕有的令人倍增威力的“补天神石”。


    这个巧妙的设置具有无穷的诱惑力,总有无数人在疯狂比拼开箱数量。吕洋曾一晚上开过上千个箱子,但始终功亏一篑,总有人比她更为执著,她从没拿到过那颗神奇的石头。


    各式各样的排行榜随时闪现,世界英雄排行榜——根据级别和装备带来的威力排序;护国英雄排行榜——根据杀死敌国人的数量排序;国家实力排行榜 ——根据国家物资和国战胜负记录排序……就像电视里随时出现的脑白金广告,实时变动的排名对野心勃勃的英雄们高频率轰炸,提醒他们在这个严酷的世界里一刻也不能放松。


    玩家在不懈地开着箱子,他们有时好运地得到一点好东西,绝大部分时间几无所获,但越是没有收获,他们越是迫不及待地打开下一个箱子。他们每点击一下,就代表一块钱,又一块钱……就像一个永不停歇的沙漏,金钱涓滴成河一般随着每一次点击汇成巨流,流向看不见的系统。


    吕洋自认为运气还比较好,“平均开1000个箱子,好运的话能有十几次拿到好东西。”


    由此吕洋成为了她现在所鄙夷的“人民币玩家”,上万的人民币被迅速而几乎不被察觉地花了出去。在游戏中。“女王”拥有了可怕的威力,她为自己,也为朋友报仇;她接受请求,为本国的商队护镖;同时她也会和英雄们一起侵入别国。她声誉日隆,跻身英雄之列,在游戏里,她甚至和威猛的帮主“狼烟”喜结连理。当然,也由于她在现实中是一个那么可爱的姑娘,她被推举为楚国的国王。“国王万岁!”人们向她俯首称臣。那是吕洋在征途中的最高点,也惟有在那转瞬即逝的一刻,吕洋觉得自己付出的时间和金钱是值得的。


    国王累了


      “系统”是最为勤奋的——女王觉得自己像驴子——花钱买你生气——快感只在一刹那

    吕洋心里清楚,王位是真金白银买来的。一套转生150级左右的顶级装备,平均要开5000个宝箱。按照系统繁复的装备打造设置,要给一套装备镶上 14颗星星,打开“灵魂锁链”,镶嵌补天神石,花费又在5000元左右。随着等级的提高,原有的装备又必须相应替换或升级。平均每升5级,装备就要更新一套。


    这时的“女王”已经成了一位熟练的开箱工,日复一日地开宝箱,升级装备,再淘汰,再升级……“后期主要就干这个事情了,”吕洋回忆,“不更新换代不行,不然国王很快就变菜鸟。”


    这样的压力不仅仅来自于游戏内部。在吕洋常去的网吧,甚至洗手间里都贴着征途网络公司的宣传四格漫画。当你洗手的时候,你就能看见一个漫画小人,在尖刻地嘲笑那些疏于升级的“懒人”。而招贴画上威风凛凛的英雄在每个网吧的门口注视着你;勤奋的推销员们时常出现在玩家身边。


    与媒体上的各种宣传攻势相比照,这些推销员被称为史玉柱的“地面部队”。他们大多是“脑白金”销售旧部,活跃在中国广大的二、三线城镇,对于如何发掘利润,他们有着训练有素的敏感和才能。


    系统是吕洋见过的最为勤奋的游戏系统,它更新换代的频率令人应接不暇。“要么花钱买安全感;要么省钱,随时被欺负,”吕洋说,“一天不上线,就会觉得自己又落后了,实在是太累了。”她觉得自己像被胡萝卜吸引着一直向前的驴子,总有更加强大的“威力”在前方向她招手,而漫漫“征途”几无止境。游戏中弥漫的仇恨也令吕洋越来越厌恶。一些结下了梁子的人民币玩家在每一件小事上都要一争高下。他们反复抢夺对系统角色的控制,互相攻打帮派总舵,没完没了地袭击对方的商队,在PK竞技场上更是置敌人于死地而后快。甚至宝箱排行榜第一名也是他们争夺的目标。


    如果一个玩家开了5000个箱子,另一个就一定要开第5001个。他们把这种疯狂的玩法叫做“花钱买你生气”。


    系统不停地自我更新,统御术层出不穷。就连传统的打怪任务,系统也干脆允许家族与家族之间抢夺砍杀boss的权力。身为一国之主,吕洋总是必须身先士卒,如果她稍有懈怠,总有红了眼的部下口出怨言。


    这越来越不像吕洋想要的游戏。吕洋觉得这个世界变得愈发丑恶,荣誉被建立在仇恨和贪婪之上。和以前的激动不已相比,如今快感只在疯狂结束后的那一刹那,接下来她会觉得无聊。


    在楚国遭遇魏国的挑战之前,“国王”已经开始厌倦了。


    地底的火在喷涌


      只希望坚持半个小时——和平的气氛在蔓延——“跟你们老板说,不要尽干些挑拨离间的事情。”

    “国战”在晚上8点15分爆发。吕洋和朋友们,她最得力的几个“武士”,坐在网吧包房内奋起应战。每当大的战役爆发,他们就坐在一个包房内,就和真实的战斗一样,肩并肩便于及时沟通,更利于互相鼓舞。


    敌人从王城东门涌入,他们的国王身先士卒,冲入东门后使用“帮主召集令”,这样,他最精锐的英雄们可以被瞬间传送到他的身边。随着旋风,魏国的武士们从天而降,他们立即被楚国战士重重包围。“女王”知道这是敌人的精锐,尽管城门外大批敌人正在涌入,但这些国王的随从才是最可怕的威胁。


    武士们挥动大刀,空气被划裂成一道道光芒,他们拥有最强大的近距攻击能力和防护力,总是冲杀在前;法师们念动咒语,大地裂开,地底的火喷涌而出,天上的风云也化身为凌厉的雷电冰霜;蜂拥而来的召唤兽,来自天界和冥界,呼啸着混战在一起。战场被淹没在超越自然的伟力之中。


    半个小时,吕洋只希望坚持半个小时。她从来没奢望胜利,战前魏国人放话10分钟结束战斗,傲慢的挑衅令让人反感,在战前动员里,“女王”向臣民们保证,她一定坚守半个小时。


    东门不可抗拒地被攻陷,“女王”转战王城宫殿,宫殿前矗立着“大将军王”塑像,只要他被砍倒,就意味着楚国输掉了战争。楚国的战士们把战车集中起来围住塑像,在猛烈的攻击下,只有坚固的战车能够提供些微保护。


    吕洋使用了“防守虎符”,她的臣民可以被全部召集到身边,楚国全国动员,宫殿前的每一级阶梯都成为血海。魏国的英雄们每杀死一个对手,就会有十个或者更多的人把他们围住。战场已经陷入混乱,没有沟通,没有指挥,每个人眼里只有敌人,本能地砍杀,不停地砍杀……


    但吕洋的判断是对的,“人民币”才具有决定性的意义,这是实力之战,系统这个胜利女神青睐祭献更多金钱的一方。当魏国的国王最后砍倒“大将军王”,吕洋看了一眼时间,她坚守了将近40分钟。


    这是吕洋输掉的最后一场战争,尽管她也曾经赢得过国战,但这个生性温和的姑娘如今觉得即便胜利也不能再带来荣耀的感觉。战斗结束后,她充满厌恶地声称不再履行保卫国家的责任。“再有国家来进攻,我的家族不参与应战了。”她向臣民们宣布。“有意义么?”吕洋反问她的质疑者们,“系统挑起战争,我们往里投钱,谁投的钱多谁就赢。”她觉得没有胜利者,“都被系统耍了!”


    帮主“狼烟”和家族里的其他人支持了她的决定。“我们也觉得,这不是我们在打仗嘛,”狼烟解释,“纯属被人卖了还帮人数钱。”


    吕洋成了“世界”里著名的“反战”国王。她更热衷于和别国结为盟国,当然盟国可以轻易地撕毁和约,她也不在意。在和其他国王交涉时,她也总是强调,就算你来打我,我也不应战。“让他们自己觉得没意思。”吕洋有些狡猾地说。


    和平的气氛在悄悄蔓延。“国战”次数进行得太多,各国国王和英雄们互相之间开始熟络,在无数次仇杀之后,他们中的大部分成了不打不相识的朋友。“时间长了,没人好意思动武了。”吕洋说。


    上线的时候,她也只喜欢跟朋友们聊聊天,组织家族或者帮派的活动,惟一杀人的情况只限于为臣民的商队护镖的时候,她讨厌那些专门盘踞在边境附近、以砍杀平民和抢掠商队为乐的“强盗”。


    在网吧,她又碰见了一个游戏推销员,并不是开始那个,但一样面带微笑,用充满诱惑力的词汇请她“提点意见”。这位推销员同时自信地声称:“万人国战的场面会更加宏大和频繁!”


    就在这段时间,征途网络公司宣布“重组国家”。系统将原有各区的国家重新打乱组合,原来的友好关系打破了,陌生的国王们重新被扔进了新的竞技场,而仇恨将被重新点燃。


    “跟你们老板说,不要尽干些挑拨离间的事情。”吕洋回答。


    昔日勇猛精进的“女王”开始变得“不思进取”,她疏于升级,也不再渴求更好的装备。她在游戏里的配偶“狼烟”有些着急了,催促她赶紧跟上,不然就要被越来越多的人超过。


    而吕洋现实中的丈夫是个关心妻子的人,他以为吕洋只是累了。一天早上,吕洋醒过来,发现不怎么玩游戏的丈夫坐在电脑前,替她不停地开着宝箱,他想为她打造更好的装备。吕洋突然觉得有些心酸,在下一次上线的时候,她悄悄跟“狼烟”“离婚”了。


    监牢,看不见


      禁止市场经济——第二十二条军规:那儿有个概率——如果他们反对“系统”会发生什么——“天哪”

    尽管赞同“和平治国”方略的人并不很多,但吕洋发现,和她一样对这款游戏从赞赏变为不满的人越来越多。连吕洋都没有想到,玩家们居然自发组织了一场针对系统的“静坐抗议”。


    事情起因于系统宣布的一项新规定:绑定。根据这项规定,玩家从系统获得的装备和“银两”,都属于绑定范畴,即只能自用,不能交易,不能交换,甚至不能拆成材料或者干脆丢弃!


    在游戏里,每一种职业都必须搭配对应的装备,每一种装备又由对应的材料打造。开宝箱早已成为玩家获取装备和材料最主要的方式,当你耗费掉了人民币,需要一块“乌木”却得最终得到一块水晶,玩家们通行的办法是互相交易各取所需,或者摆摊出售换取银两。征途网络公司的解释则是,他们发现有职业玩家将游戏中获得的银两和装备在线下出售获利,“绑定”是为了打击这种行为。


    玩家们最终发现,在这个世界里,自由市场经济在某种程度上被禁止了,合法的私有财产只许保有,不许交易。在这里只有一个庞大的终极卖家被允许存在,那就是系统本身。


    在一些游戏论坛里,随处可以看见玩家们黑色幽默一般的抱怨。一个帖子说:“我是个法师,花了上百块钱转到了一把刀,可是我不能装备刀啊。这把名贵的刀对我一点用处也没有,我还不能把它扔了。我甚至还要花钱向系统买个包袱,因为我没有足够的空间来装这把刀!”


    “这个游戏处处都是花钱的陷阱!”另一个玩家宣称。他举出“孔子”为例,这个万世师表的人物在游戏中负责“智力考试”,通过考试玩家可以获得海量的升级经验。但是,受教育是很贵的,向“孔子”讨教问题,居然“20两银子一次”。甚至财大气粗的人民币玩家们也对过于频繁的更新力不从心。系统最新宣布,可以给装备镶上第15颗星星。按照规则,购买4颗宝石充一颗星,看起来不麻烦,但是这里有一条“第二十二条军规”:连续镶星会导致所有的星星爆炸。


    假如你已经花费了40颗宝石镶上了10颗星,而在镶第11颗时发生爆炸,那么前面的10颗星同时消失,你只能从头开始。从第10颗星开始,成功镶嵌的几率为50%,此后递减。星数越高,爆炸几率越高。


    设计者在此利用概率原理和玩家们开了一个小小的玩笑。“我在冲第14颗星时,连着爆了11次。还不算前面爆炸的次数。”一个玩家抱怨。仅仅为了给他的至尊刀镶上第15颗星,他就花费了超过3000元。


    玩家们出离愤怒,他们停止砍怪,不再接受任务,国王们都难得和平地坐到一起而不是申请“国战”。在游戏地图最中心的皇城广场上,密密麻麻地坐满了战士、法师、弓箭手和召唤术士们。这些往常醉心于杀戮的角色,如今用绝对的安静来对抗系统的贪得无厌。


    吕洋当然不会缺席,她率领家族成员们加入静坐行列,她甚至花“10两银子一次”向“全世界”喊话:“游戏越改越烂,系统越来越贪!”


    她惊愕地发现,“系统”两个字不能显示了,变成了**;再试“GM”,还是**;再试“史玉柱”,这次是***。


    吕洋既愤怒又觉得好笑。是啊,这个隐匿无踪的**或***,却无处不在。它谦卑而热情地引导你花钱,它隐身其后挑起仇杀和战争,它让你兴奋或者激起你的愤怒,它创造一切并控制一切,它就是这个世界里的神。


    **虽不可见,却始终看着你。没过几分钟,正在愤怒控诉的“女王”被抓进了监狱。按照系统的指令,她将被关押8个小时。这个“监狱”不在这个世界的地图上的任何一点,它只存在于系统中,就像索尔仁尼琴描写的古拉格群岛,你从不会看见它,你只是被运送到那里。


    随后发生的一切,也正是只在那些最糟糕的世界中的监狱才会发生的。“女王”太显眼了,她的麒麟神兽暴露了她的身份。监狱里的人们看见了一个国王,就如同当初吕洋还是个小角色时看见国王一样难抑杀意。疯狂的人们围拢来砍杀,“女王”一次被杀死,又在原地复活,再被杀死……


    屏幕上夸张的粗体字又一次次闪耀:“天哪,楚国的国王女王居然被无名小辈×××杀死了”。


    吕洋突然觉得以前的自己真的是很愚蠢,她对“女王”,或者说另一个自己的生死毫不关心,她退出游戏,关了电脑,上床睡觉了。


    永远不再回来


      旧王逊位,新王登基——为什么会有仇恨——又是一个财富神话——永远不再回来

    第二天,吕洋上线,宣布“国王”逊位。她发现这里比现实世界更为真实,真实得那么残酷;她曾经试图挑战这个世界里弱肉强食的规则,对抗系统,却徒劳无功。现在,她彻底厌倦了。


    一个渴望战斗的新锐武士接任了“国王”,并立即申请了新的国战。“女王”和她的家族没有参与这次战斗。楚国惨败而归。一个小角色,以往跟着“女王” 闯荡,如今被困在了敌国,完全是刀下鱼肉,他一次次在安全区复活,但只要尝试跑出安全区,就毫不例外地被杀死。这是个新玩家,他的账号里还没什么钱,连一个安全离开的“竹蜻蜓”都买不起。


    吕洋为这些小玩家们难过,他们原本是想获得些许游戏的快乐,却成了“人民币玩家”们发泄怒火或获得征服感的牺牲品。她上线,看着熙来攘往的虚拟角色们,一个威严的法师背后可能是个谨小慎微的生意人,一个勇猛的武士背后可能是个和她一样的医生,也可能是任何一个在生活中原本善良谦逊的普通人。


    “一个医生为什么一定要去杀死一个教师,而一个现实中的警察需要在游戏里伤害另外的人么?”吕洋禁不住思考一些奇怪的问题,“素不相识的普通人之间为什么会有仇恨?”


    她开始注意到书架上那些以前还时常翻一翻的专业参考书。它们就整整齐齐地摆在那里,就像消失了很久,突然又出现了。天凉很久了,吕洋才头一回注意到窗子外面的行道树叶子开始黄了,淡黄的一片令人心里充满宁静。


    她最后一次上线是在不久前。那时征途网络公司已经宣布部分地改变了“绑定”规则,公司成功地在纽约上市,第三财季实现营业收入4.052亿元,净利润2.902亿元,相比去年同期,增长率达到了惊人的164%和152%。公司账面现金达68亿元人民币。


    又是一个财富神话。根据媒体的测算,史玉柱将以500亿身家荣登中国富豪排行榜的前列。


    系统开始慷慨地在游戏里“发行股票”,宣称随着股价上涨,玩家可以按同样的价钱兑换成“银两”。但吕洋对这些充满诱惑力的新玩意再也不关心了,她只是被一个朋友强拉着上线的,朋友要在游戏里“举行婚礼”。


    吕洋默不作声,藏身在前来庆贺的角色中,但是有一个人认出了她。这是一个武士,他手中的刀闪耀着光芒,显示着他强大的威力。“我认识你,”他说,“以前刚玩的时候你带过我们,现在我们也很厉害啦。”他们正在筹备新的国战,他告诉她。


    他是谁?是请她护过镖,还是曾经被她从敌国营救?吕洋完全不记得了,她只觉得这些越来越多的威风凛凛的后起之秀,跟以前的她是那么相像,一样地野心勃勃,一样以为发现了一个美丽新世界。


    她一句话也没回答,然后她下线了,并决定永远不再回来。


    (应被采访者要求,文中姓名及游戏中名字为化名)


    “泡菜”开的花中国结的果


    韩式网游的“精髓”


    “中国玩家在欧服美服都被视为不受欢迎的异类。”一位曾在《魔兽世界》任职的游戏经理说。中国人总有办法以欧美玩家望尘莫及的速度升到极高的级别,在进行团队项目时也不喜欢遵守默认的利益分配规则。对于显得有些“迂腐”的欧美玩家来说,中国人就像是恐怖的异教徒。“欧美游戏并不鼓励力量上的无限优势,比较讲究平衡和互相牵制,”曾经的魔兽经理说,“可能是因为传统文化和现实环境的影响,说实话中国玩家还是更适合丛林式游戏。”


    一名网络游戏经理回忆,他曾经接待过一位跑到游戏公司的有钱但缺乏耐心的玩家。这位玩家专程前来咨询:是否可以直接付钱,购买顶级装备。公司上下当时哭笑不得。如今这名经理感叹,他们没有看到在这样的玩家身上,蕴含着巨大的商机,而《征途》看出来了,获得了成功。


    恃强凌弱和功利主义的“社会准则”来自于韩式网游。在被称为“泡菜”的典型韩国网络游戏中,玩家最常做的功课是练级,而练级的目的则是获得强大的威力和权力。没人能够否认这些游戏中的虚拟社会由对抗、暴力和欲望主宰,玩家们因此急功近利、恩怨分明、派系林立、残酷冷漠。这既是游戏的乐趣所在,亦是对人性弱点的敏锐捕捉。


    从《传奇》开始,韩式公会模式深入人心。这种模式极具东方式的家族色彩,对内严格管理,对外一致作战。行会会长可以自己制定行会会规,可以发出通缉令,与其他行会结盟或宣战。这种设置便于玩家们结成团体满足自己的战争欲望,同时也确立了集权式的“社会结构”。


    这一社会结构不只存在于虚拟之中。每一个玩家背后都是一个活生生的人。相当多的行会成员来自于一个城市甚至同一间网吧。行会内部的利益关系日益复杂,为了招募新手,行会可能会送装备、送钱。行会设置很多职位,成员之间等级森严,如同帮会。战争开始时各成员奋力杀戮,既获得暴力快感,又可以得到战利品,而战利品又意味着金钱。战利品的分配亦遵从等级制度。


    当韩式网游的“精髓”发挥到了极至,权力、荣誉和快感都来源于暴力,而暴力的最佳来源就是金钱。游戏设置亦乐于创造仇恨与贪欲,把玩家分为大大小小的家族、帮派和国家,设立各种个人或组织争抢的目标,甚至直接挑起争斗。事实上,这并非《征途》一款游戏之功或之罪,这种价值指向正是韩式网络游戏的传统精髓所在。


    据说陈天桥在了解了《征途》的模式之后,连夜召开高管会议。会议的结果是《传奇》全面推行《征途》式的“免费”模式。《征途》取得了一个又一个令业界瞠目结舌的成果,原先对史玉柱进军网游持嘲笑态度的游戏运营商们,开始纷纷潜心学习他的游戏设置。而征途网络公司近日已经将新开发的《巨人》投入公测,根据一句前后矛盾的宣传语,它号称“最便宜的免费网游”。“《征途》式”网游,“最中国”的网游,将越来越多地出现在玩家面前。


    这款最中国的游戏拥有最中国的玩家。除了《魔兽世界》等少数例子之外,不讲究权力与等级制度的欧美网游在中国玩家中并不风行。事实上,虚拟世界并不可以与现实世界简单对应,电子游戏中的“合法伤害权”亦是必然乐趣之一。问题在于玩家们在追求这种虚拟乐趣时是否会违背自己在现实生活中的伦理准则。

    中国队没让大家失望,他还是那只大家熟悉的中国队。

    原帖日期:2008-8-8(真TM吉利的数字)

    还是忍不住看了,还是熟悉的结局。45分钟11打10还被人先进球,到最后狼狈的扳平。最终结局就是断送小组出线的可能。非常熟悉的情节吧,这两年都这套....

    打新西兰还要把郑智放后腰,那打巴西还不得放到后卫去?靠.......................................................................................................................................................

    还是看不起人小董,又他妈的只给人不到20分钟,把人当专职擦屁股的了.......

    泳装卡拉OK

    原帖日期:2008-7-31

    呵呵,还记得这个词吗?时代烙印时代烙印啊....

    不知怎么的昨天就想起这个词来... ...

    搁到现在应该叫山寨MV吧,哈

    MOTO也要沦落到与电视购物为伍了吗?


    原帖日期:2008-7-29


    不知道在电视购物栏目中看到Motorola的身影,算不算曾今的移动技术巨人Motorola倒掉的又一个例证呢?


    昨天晚上看电视看到很晚,在看完央视6套的《狂蟒之灾》后无聊的换着频道。突然跳出MOTO的某手机广告,靠,这不是电视购物节目吗?KRZR K1什么时候改名叫Ring了?仔细看了看,都说瘦死的骆驼比马大,Motorola的电视购物视频都做得比别人有创意。可是再有创意不还是电视购物吗?这个在中国被看做不入流的节目,跟吹牛、夸大、垃圾这样的字眼捆绑在一起的节目。为了突围谋生,Motorola无所不用其极了吗?可是这跟曾今失败的一路狂跌的销售策略有什么区别。也许电视购物也是MOTO乱抓的救命稻草中的一根。


    看看现在电视购物里的手机吧,随便换个台,都是被高管们喊打喊杀的山寨们...我不由得产生了错觉:MOTO=山寨?!?!

    昨天晚上又感觉到余震了

    原帖日期:2008-7-24

    半夜3:50分,热醒了。因为空调自动关机后慢慢又变热了。爬起来把客厅窗户打开,刚睡下,就感觉到了晃动,听到了咯吱的声音,持续了5秒左右。肯定又不知道是哪儿余震了... ...

    《法政先锋II》看完了

    原帖日期:2008-7-23

    完全是冲着小生才去看的,居然有30集。唉,可惜《陀枪师姐》系列不出了,还不知道三元的老公是死是活呢,魏俊杰也跑内地发展去了,看样子是没戏咯...

    帮老婆下了《突围行动》,白天一边带宝宝,一边抽空看,每天看半集.....呵呵...

    估计这两天都在看伊朗笑话了吧

    原帖日期:2008-7-11

    伊朗发射飞弹示威大家都知道了,这个是官方图片。不过很多人还是发现了奇怪的地方...嘿嘿


    仅仅一天时间,还是坦白了比较好,真相就是:

    ...

    ...

    ...

    ...


    今天又试了一个web2.0的浏览器-Flock来写博

    原帖日期:2008-7-10


    Flock这个家伙还集成了很多如今很热门的web2.0应用,比如Facebook、Digg等等。不过好像对一些第三方的Blog后台支持并不是太好。比如我正在用的Z-blog,没发现有能选择文章分类的,估计是Z-blog没有相应的插件。用Flock写博还得手动到后台去改改文章分类。暂时还是Live writer比较好用。

    今天同时为我的Blog加上了很多插件,看能否对Blog起到优化作用吧。

    (更新一下),原来Flock在提交发布的时候可以选择文章分类了。恩,不用进后台去写博应该是web2.0一大贡献咯...顺便说一句,这玩意儿有中文版哦。


    Flock 浏览器 创建

    上两张傻图

    原帖日期:2008-7-3

    至于详细内容嘛就别问了,光看图就够傻了


    我在成都见证5.12大地震(续9)

    原帖日期:2008-5-15

    5.15 下午14:47

    我在成都经历了几次谣言的传播,渐渐觉得谣言的传播严重影响前线抗灾!呼吁大家一定要不信谣言、不传播谣言、不给社会添乱、不给政府增加负担,让政府能全力投入一线抗灾,这是我们普通市民对灾区最大的支持......

    志愿者们,你们的愿望是好的,但是没有组织、没有纪律会适得其反呼吁大家不能去前线的,就在市区宣传不信谣言、不传播谣言、不给社会添乱、不给政府增加负担,稳定社会秩序,帮助环卫清扫垃圾(住在外面的人遗弃了大量垃圾),这也是对灾区的支援啊.....

    劝大量露营的市民返家居住,仍然在外的请自觉收集垃圾,为即将到来的灾民安置做好准备.....

    我在成都见证5.12大地震(续8)

    原帖日期:2008-5-14

    郑重提议:



    我们大家要尽力不要给政府



    添乱



    遵守交通规则



    不信谣言不恐慌



    尽量用自行车代步



    让政府把最大的力量用到重



    灾区



    这就是我们对灾区最大的支



    持...

    我在成都见证5.12大地震(续7)

    原帖日期:2008-5-14

    5月14日,上午10:30

    从公司出来,顺便到公司不远处的红星路步行街献血点去看看能不能献血,取自行车的时候大楼物管的清洁工说他们现在待命中,没事可做,干脆去献血....

    来到献血点,哇,还是人满为患,算了我也没时间等,留几张影...看到了艾普宽带的人集体来献血...




    这是那天逃命的时候被推到的围墙...

    现在的红星路路口秩序井然...


    路边仍然有抗震棚,有专用的,也有简易的...他们昨晚在大雨中的户外度过一夜...





    路过人民中路太平洋百货路口,太平洋百货并没有开门营业。不过一路上走来,60%的商铺都已经开门营业。路口依然秩序井然,并没有交警执勤。



    路过八宝街家乐福,看到人没有那么多,不过家乐福的两个地方还是吸引了我...

    我在成都见证5.12大地震(续6)

    原帖日期:2008-5-14

    我要强烈鄙视中国移动,



    在人民最需要他们的时候,



    他们却第一个先死掉了......



    不用红酒不足以表达我的愤



    我在成都见证5.12大地震(续5)

    原帖日期:2008-5-14

    5月14日,上午9:40

    灾区的人民度过了一个及其困难的夜晚,暴雨连连,成都市区雨量都较大。昨天最高气温更是降到20度以下。昨晚公司通知今天仍然放假一天。不过有同事需要回公司拿点东西而他没有钥匙,我们约好今天上午9:30在公司楼下等。昨天在家呆了一天,我特意带上了相机,想看看震后的成都。

    往公司去的一路上明显感觉人流跟车流都没有平时那么大,感觉有点像过春节那会儿。路过成都剧场(市公安局门口)时看到一队汇源果汁的赈灾车队,应该是拉水和食品的吧,就拍了下来。






    到了公司楼下,才知道电梯仍然全部停运,等待检修,大楼部分公司的员工都在门口,上楼只能通过消防通道,并且要在物管处登记。







    不过大家在上楼的时候情绪都还不错,互相开着玩笑说就当登山了。不少的人都是回公司拿那天遗留的物品。回到公司仔细看了看,还是有不少东西都已经移位,有些墙面有破损。